К содержанию

Level C

Полный контур

Краткое резюме

Level C – полный контур на истории транзакций и событий: ставки, платежи, бонусы, выводы, сессии и CRM-цепочки во времени. Здесь считается то, что кумулятивный срез не закрывает по определению: операторский P&L, окупаемость трафика, полноценный RFMVPS скоринг, VIP behaviour, атрибуция бонусов и скрытый фрод.

К каждому модулю прилагаются рекомендации и следующие действия: quick wins – пересмотр условий офферов / сделок, коррекция VIP-политик, блокировка токсичных паттернов – и roadmap изменений с приоритетом по вкладу в NGR.

На кумулятиве видно, сколько и когда в сумме. На истории событий видно, что происходило и в какой последовательности – а вместе с этим:

  • за счёт каких статей маржа оператора снижается от GGR до прибыли, а не просто в формате подсчёта NGR;
  • какой именно бонус или механика геймификации приводят к депозиту и возврату, вместо оценки по плоской метрике бонусной нагрузки;
  • какой источник масштабировать, какой трафик резать, какие условия пересогласовывать, а не только давать общую оценку окупаемости.
УсловиеЗначение
ПредпосылкаСлепок ландшафта
Доступ (под NDA)Склад (DWH) / реплика / бэкофис бренда, CRM, партнёрка и ISR. Опционально – бэкофисы платежей / AF / CS, session-сервисы, SEO-инструменты и кабинеты обзорников
ПериодПо умолчанию последние 9 месяцев; глубже – по отдельной договорённости
ГеографияКумулятивно по всем GEO + дистрибуция по топ-5 странам. GEO-зависимые модули (локаль, контент, SWOT, доверие, поддержка): объём уровня A – 1 GEO
Идентификацияuser_id и partner_id (Stag и аналоги). Без PII
Стоимость50 000 USD (за один бренд). Если Level A уже пройден – 35 000 USD
Срок выполнения~10 недель с даты старта, включая объём Level A; зависит от содержания слепка ландшафта и состояния данных

Что входит

Результаты уровня C
РезультатC
Страничная матрица ключевых URL (A)✓
Сравнение двух сценариев регистрации: аффилиатный лендинг vs органика (A)✓
Карта пути игрока в четырёх этапах с доказательствами (A)✓
Карта onboarding-коридора: регистрация → первый депозит → первая сессия (A)✓
Журнал трения с доказательствами (desktop + mobile) (A)✓
Журнал проверок QA: стабильность, скорость и корректность интерфейса (A)✓
Поведенческий слой CJM: клики, отказы, возвраты на экране, отвал✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаПоведенческий слой CJM: постоянный сбор (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
Материалы кассы: методы, тексты ошибок, вариации депозитов 0 / 1 / 2 / 5 (A)✓
Разбор пути «депозит не прошёл» (A)✓
Разрыв «попытка депозита → успешный FTD»: failed FTD на агрегатах✓
Причины failed FTD (метод / PSP / повтор)✓
Acceptance Rate и успешность методов кассы✓
Стоимость транзакции и сравнительные выводы по методам✓
Расширенная аналитика кассы✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаАлертинг кассы (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
Дистрибуция депозитной цепочки: Dep1 / Dep2 / Dep3 / Dep4 / Dep5, Dep6-10, Dep10+✓
Дистрибуция по временному интервалу от регистрации к FTD и его влияние на глубину воронки✓
Доля игроков с депозитами, но без единой ставки за всё время – продуктовый дефект или фрод-паттерн✓
Денежный поток: депозиты, выводы, HOLD✓
Выборка игр с таймингами открытия и замечания по лобби (A)✓
Разбор формы поиска, структуры лобби и быстрых ссылок (A)✓
Аудит игровых предложений на поверхности: вертикали и их обнаруживаемость (A)✓
Гипотезы «вертикаль → удержание / возврат» (A)✓
Разбор личного кабинета: навигация, данные аккаунта, настройки, документы / KYC-статус, история, безопасность (A)✓
Материалы вывода и KYC либо фиксация отсутствия / блокировки пути (A)✓
Тайминги и отчёты по действиям и производительности (A)✓
Внешние пробы ботом (регистрация, депозит, ставки) в согласованных лимитах✓
Сверка идентификаторов тестовых аккаунтов с внутренней разметкой (бот / фрод / дубль)✓
Выявление multi-accounting и bonus-abuse на складе✓
Фактическая воронка Reg → FTD → Dep2+✓
Выводы по дизайну и реестр замечаний WCAG 2.2 AA (A)✓
Оценка триггеров, CTA и перегрузки с перечнем оптимизаций (A)✓
Сравнение триггеров, CTA и перегрузки с CRM-цепочкой: окна in-app, частота и канал✓
Редакционный реестр по текстам и графике (A)✓
Реестр ошибок форматов и локали; зафиксированные язык и валюта (A)✓
Оценка соответствия целевому GEO (A)✓
Проверка страниц 3-го уровня по согласованному перечню разделов✓
Карта общих бонусов с оценкой (A)✓
Нагрузка и эффективность бонусов на агрегатах✓
Накопленная выдача бонусов и доля бонусов в GGR на игрока✓
Bonus Performance: какой бонус и какая механика привели к депозиту, wager-прогресс, abuse-паттерны✓
Сравнение бонусной нагрузки в партнёрке и фактической стоимости бонусов на складе; величина разницы и влияние на NGR / RevShare✓
Сопоставление условий видимых офферов A с фактом склада✓
Разбор программы лояльности и персонализации офферов (A)✓
Оценка персонализации бонусных офферов после onboarding: welcome / FTD vs Dep2 / Dep5 (A)✓
Влияние welcome-пакета на цепочку FTD → Dep2 → Dep3 → Dep4 → Dep5✓
Матрица «стратегический сегмент RFMVPS → оффер и сообщение»✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаАвтоматизация персональных бонусных офферов (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
Приоритеты персонализированного лобби и продукта по вертикалям и типам игр✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаПерсонализированное лобби (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
Оценка геймификации: состав механик, условия участия, видимость наград (A)✓
Охват геймификации на агрегатах: доля участников, влияние на частоту сессий и глубину депозитной цепочки✓
Отдача геймификации: какая механика приводит к депозиту и возврату, влияние на LTV и churn✓
Лента коммуникаций за 14 дней и оценка персонализации (A)✓
Цепочки жизненного цикла и политики реактивации✓
Разрез воронки: аффилиатный вход vs органика✓
Разрез FTD / NGR по источникам и партнёрам, paid vs organic share✓
Концентрация FTD и NGR по топ-партнёрам и доля лидера✓
Дистрибуция когорт по партнёрам: retention, churn, доля разовых депозиторов, бонусная нагрузка, «киты и акулы» (от 50 FTD / месяц)✓
Дистрибуция по возрасту, полу и гео; ARPU по демографическим сегментам✓
Скрытый фрод – аномалии в когортах, вкл. метрики временного интервала, относительно средних показателей релевантного рынка (ориентир – tier 1 GEO)✓
Клик-воронка: конверсия клика в регистрацию и в депозит по партнёрам и типу источника✓
Три CAC: full, PP, blended – с указанием знаменателя✓
Три CAC факта (full, PP, blended) с мостом расхождений: FTD, бонусы issued vs used, NGR✓
Три срока окупаемости: NGR, Gross Profit, Income – на обоих слоях (партнёрка и факт)✓
Воронка и окупаемость в разрезе партнёров, типа источника и целевой страны (от 50 FTD / месяц)✓
Окупаемость по условиям сделки и ценовым коридорам (CPA / RevShare / Hybrid) внутри связки партнёр × тип источника × целевая страна (от 50 FTD / месяц)✓
Кумулятивная карта scale / cut / hold / renegotiate по партнёрам, типу источника и условиям сделки (от 100 FTD)✓
Retention по когортам: D1 / D3 / D7 / D14 / D30 / D90 (при наличии полей)✓
Кривая удержания и early churn, включая долю one-day FTD✓
Затухание D7→D30 (и D30→D90, если оба горизонта в пакете)✓
Сверка плотности коммуникации A с провалами кривой удержания✓
Доля разовых депозиторов против повторных✓
Дистрибуция закрытых аккаунтов✓
Дистрибуция объёма по провайдерам, категориям и вертикалям✓
Связь вертикали конкретного игрока с его удержанием и возвратом✓
Участие в турнирах: влияние на следующий депозит и retention✓
Churn с базой сравнения и подразумеваемый дневной отток✓
Churn prediction – сегменты ACTIVE / RISK (по давности – Recency) с учётом поведенческих паттернов✓
Связь Churned с касаниями и офферами: какие сообщения привели или не привели к возврату активности✓
Churned по последнему изменению реального баланса: депозит, вывод или ставка✓
Дистрибуция сегментов по полному RFMVPS (Recency, Frequency, Monetary, Velocity, Profitability, Security): шесть осей – включая скорость депозитной цепочки и поведенческую безопасность✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаRFMVPS (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
C6 VIP
VIP по грейдам и вклад в NGR✓
Сверка внутреннего VIP-списка с фактическим доходом на игрока✓
Скорость становления VIP: распределение дней/депозитов от регистрации до VIP-статуса, по когортам входа✓
VIP-динамика: новые, вернувшиеся, неактивные и отключённые VIP за период✓
VIP behaviour: поведение по сессиям и ставкам, риск оттока по поведению, персональные офферы✓
Матрица «VIP-грейд → оффер и сообщение»✓
Разбор «акул»: игроки с отрицательным вкладом по отношению выводов к депозитам✓
Доля персонального бонусного бюджета, уходящая в VIP-сегмент, и её отдача✓
Churn rate в VIP-сегменте, отдельно от общего портфельного churn✓
Реактивация спящих и ушедших VIP: доля вернувшихся, вклад возврата в NGR, эффективность реактивационных кампаний по грейду✓
Операторский P&L: водопад GGR → NGR → Gross Profit → Income✓
Себестоимость бонусов, Royalty (PSP / провайдеры / WL) и маркетинга✓
Дистрибуция затрат по комиссионным группам провайдеров и оценка эффективности управления буфером отрицательного GGR✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаАссистент управления буфером отрицательного GGR, вкл. алертинг (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
Продуктовые агрегаты активности: ставки, среднее на игрока, bet / dep, RTP и Margin как наблюдение BI✓
LTV, ARPPU и доля бонусов в GGR✓
LTV на горизонтах 7 / 30 / 60 / 90✓
Unit-экономика на игрока по кумулятивному доходу, без распределения себестоимости✓
Unit-экономика с распределением себестоимости на игрока и на продукт✓
Когортный доход на FTD по когорте входа✓
Карта предложений и фич для игрока: jackpots, lottery, referral, VIP program, tournaments, app, mobile, геймификация, база знаний, состав каталога, наличие sportsbook / prediction markets (без аудита функционала) (A)✓
Верхнеуровневый аудит службы поддержки (A)✓
Тикетная нагрузка, SLA, CSAT / NPS, staffing и QA скриптов; очередь улучшений; конверсия в депозит и отток после обращения, в разрезе по теме обращения✓
Дистрибуция исходящих звонков по сегментам и их влияние на конверсию в депозит✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаАвтоматизация аналитики поддержки и алертинг (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
SEO findings верхнего уровня (A)✓
Позиции и видимость в органике✓
Доверие к бренду в открытом доступе с точками роста, включая дистрибуцию по темам претензий (вывод, бонусы, поддержка) (A)✓
Сравнение тона репутации с 3 конкурентами (A)✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаМониторинг репутации (интеграция)Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
SWOT продукта против 3 конкурентов: каждый тезис подкреплён скриншотом, ссылкой и датой наблюдения (A)✓
Оси сравнения SWOT: локализация, УТП, UX / UI, форма регистрации, касса и методы оплаты, лимиты депозита и вывода, видимые провайдеры при onboarding, состав предложения игроку, бонусы и программа лояльности, служба поддержки, доверие к бренду (A)✓
Сравнительная таблица «продукт vs конкуренты» по каждой оси с пометкой сильнее / на уровне / слабее, включая таблицу лимитов депозита и вывода (A)✓
Возможности и угрозы: незанятые ниши, риски копирования механик, зависимость от отдельных провайдеров и методов оплаты (A)✓
Слепок ландшафта систем✓
Карта «наблюдение A → семейство KPI B / C»✓
Перечень диагностических пар для следующего уровня✓
Краткое резюме для руководства✓
Приоритеты, подтверждённые цифрами✓
Перечень первоочередных задач (quick wins)✓
Предложения по долгосрочным стратегиям✓
План проверки гипотез✓
Предложения по интеграции новых механик и инструментов с качественным прогнозом влияния на конверсии, LTV и доверие✓
Рекомендации по повышению доверия к бренду✓
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаDiscovery по AI: карта ручных шагов, shortlist use-case, перечень необходимых данныхЗаказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита
Заказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудитаАудит рабочих процессов (маркетинг, CRM, поддержка, продукт), roadmap внедрения AI и план действий с указанием точек влияния на маржуЗаказывается сверх Level C. Отдельное предложение после аудита

Модули

C1 Путь игрока, касса и игры

Что делаем:

  • Проходим весь путь на тестовых аккаунтах (desktop + mobile) – регистрация, депозит, игра, вывод – с onboarding-коридором и двумя сценариями входа; проверяем ключевые сценарии на стабильность, скорость и корректность интерфейса (QA); разбираем лобби, поиск, обнаруживаемость вертикалей, личный кабинет, вывод и KYC-гейты; замеряем тайминги на денежных этапах
  • Достраиваем качественную карту поведенческим слоем на складе: клики, отказы, возвраты на экране и отвал. Сервис записи сессий показывает, что происходило на экране, но связь этого с игроком, депозитом и оттоком существует только в данных оператора – без склада получается видеоархив без выводов
  • Разбираем кассу в глубину: Acceptance Rate и успешность методов, причины failed FTD по методу, PSP и повторным попыткам, стоимость транзакции и сравнительные выводы по методам. При доступе к бэкофису платежей добавляем расширенную аналитику – отклонения AR по методу и PSP, всплески отказов, деградацию провайдера
  • Строим воронку на истории событий: Reg → FTD → Dep2+, разрыв «попытка депозита → успешный FTD», дистрибуцию депозитной цепочки Dep1-Dep10+, дистрибуцию по временному интервалу от регистрации к FTD и её влияние на глубину воронки, денежный поток – депозиты, выводы, HOLD
  • Ведём антифрод на пути денег: выявляем multi-accounting и bonus-abuse на складе, считаем долю игроков с депозитами, но без единой ставки (продуктовый дефект или фрод-паттерн), проводим внешние пробы ботом в согласованных лимитах и сверяем идентификаторы тестовых аккаунтов с внутренней разметкой – так проверяем, ловит ли продукт то, что видят складские модели. Фокус в первую очередь на tier 1 GEO

Артефакт в пакете:

  • Страничная матрица ключевых URL; карта пути игрока в четырёх этапах с доказательствами; карта onboarding-коридора; сравнение двух сценариев регистрации; журнал трения (desktop + mobile); журнал проверок QA
  • Поведенческий слой CJM: клики, отказы, возвраты на экране, отвал
  • Материалы кассы: методы, тексты ошибок, вариации депозитов; разбор пути «депозит не прошёл»; разрыв «попытка депозита → успешный FTD»; причины failed FTD (метод / PSP / повтор); Acceptance Rate и успешность методов кассы; стоимость транзакции и сравнительные выводы; расширенная аналитика кассы
  • Дистрибуция депозитной цепочки Dep1-Dep10+; дистрибуция по временному интервалу от регистрации к FTD; денежный поток: депозиты, выводы, HOLD; фактическая воронка Reg → FTD → Dep2+
  • Выборка игр с таймингами открытия и замечания по лобби; разбор формы поиска, структуры лобби и быстрых ссылок; аудит игровых предложений на поверхности; гипотезы «вертикаль → удержание / возврат»; разбор личного кабинета; материалы вывода и KYC либо фиксация отсутствия / блокировки пути; тайминги и отчёты по производительности
  • Доля игроков с депозитами, но без единой ставки; внешние пробы ботом; сверка идентификаторов тестовых аккаунтов с внутренней разметкой; выявление multi-accounting и bonus-abuse на складе

C2 Дизайн, контент и локаль

Что делаем:

  • На основных путях проводим полный аудит WCAG 2.2 AA и оцениваем UI с позиции игрока: понятность условий, статусов, ошибок, лимитов, бонусов и шагов пути
  • Проверяем сигналы давления (таймеры, scarcity, pop-up), иерархию CTA и перегрузку экрана
  • Сверяем увиденное на поверхности с фактической CRM-цепочкой: окна in-app, частота и канал – так видно, совпадает ли давление на экране с тем, что игрок получает в коммуникации
  • Редакционно вычитываем тексты и графику; нативность языка оценивают только носители, соответствие оффера, посыла и креативов целевому GEO – резиденты рынка
  • Сверяем форматы валюты, сумм, дат и телефонов с целевым GEO и проверяем страницы 3-го уровня по согласованному перечню разделов: справка, правила, промо-лендинги, страницы провайдеров и категорий, юридические тексты

Артефакт в пакете:

  • Выводы по дизайну и реестр замечаний WCAG 2.2 AA
  • Оценка триггеров, CTA и перегрузки с перечнем оптимизаций; сравнение триггеров, CTA и перегрузки с CRM-цепочкой: окна in-app, частота и канал
  • Редакционный реестр по текстам и графике
  • Реестр ошибок форматов и локали; зафиксированные язык и валюта; оценка соответствия целевому GEO
  • Проверка страниц 3-го уровня по согласованному перечню разделов

C3 Бонусы, лояльность и коммуникации

Что делаем:

  • Инвентаризируем видимую бонусную оферту (прозрачность условий, wager, риск для оператора), разбираем программу лояльности и геймификацию, сравниваем персонализацию офферов welcome / FTD с Dep2 и Dep5, фиксируем ленту коммуникаций за 14 дней на тестовых аккаунтах
  • Считаем нагрузку и эффективность бонусов: накопленная выдача, доля бонусов в GGR на игрока, охват геймификации по доле участников
  • На истории событий разбираем то же поимённо: wager-прогресс, использование, abuse-паттерны и главное атрибуция: какой именно бонус и какая механика привели к депозиту и возврату. Тем же способом меряем отдачу геймификации и её влияние на LTV и churn
  • Считаем влияние welcome-пакета на цепочку FTD → Dep2 → Dep3 → Dep4 → Dep5 и сопоставляем условия видимых офферов с фактом склада
  • Сравниваем бонусную нагрузку в партнёрке (выданные бонусы) с фактической стоимостью бонусов на складе (использованные), считаем величину разницы и её влияние на NGR и RevShare; сводка моста расхождений идёт в C4
  • Собираем матрицу «стратегические сегменты RFMVPS → оффер и сообщение». VIP-сегмент – отдельно, в модуле C6
  • Формулируем приоритеты персонализированного лобби и продукта: в первую очередь по вертикалям и типам игр, которые игрок реально играет – связь вертикали с удержанием считаем в C5

Артефакт в пакете:

  • Карта общих бонусов с оценкой; разбор программы лояльности и персонализации офферов; оценка персонализации после onboarding (welcome / FTD vs Dep2 / Dep5); оценка геймификации; лента коммуникаций за 14 дней
  • Нагрузка и эффективность бонусов на агрегатах; накопленная выдача бонусов и доля бонусов в GGR на игрока; охват геймификации на агрегатах; цепочки жизненного цикла и политики реактивации
  • Bonus Performance с атрибуцией «бонус → депозит и возврат»; отдача геймификации и её влияние на LTV и churn; влияние welcome-пакета на цепочку FTD → Dep5; сопоставление условий видимых офферов с фактом склада
  • Сравнение бонусной нагрузки в партнёрке и фактической стоимости бонусов на складе: величина разницы и влияние на NGR / RevShare
  • Матрица «стратегический сегмент RFMVPS → оффер и сообщение»; приоритеты персонализированного лобби и продукта по вертикалям и типам игр

C4 Трафик и партнёры

Что делаем:

  • Режем воронку по типу входа и считаем FTD и NGR по источникам, партнёрам и странам
  • Считаем концентрацию: доля топ-10 партнёров и доля лидера
  • Разбираем качество когорты по каждому партнёру с потоком от 50 FTD в месяц: retention, churn, доля разовых депозиторов, бонусная нагрузка, сколько в потоке «китов» и сколько «акул»
  • Строим демографический профиль базы: возраст, пол, гео и ARPU по сегментам
  • Прослеживаем путь от клика: конверсию клика в регистрацию и клика в депозит по партнёрам и типу источника. Сверяем платный и органический трафик на непротиворечивость
  • Разводим три CAC – full, партнёрский и blended с органикой в знаменателе – на слое партнёрки и на слое факта, и строим мост расхождений между слоями: FTD, бонусы issued vs used, admin_fee уже в GGR партнёрки, NGR
  • Меряем три срока окупаемости – по NGR, по валовой и по операционной прибыли – на каждом CAC и на обоих слоях
  • Режем окупаемость по партнёрам, типу источника и целевой стране, вместе с воронкой
  • Раскладываем её по условиям сделки и ценовым коридорам (CPA / RevShare / Hybrid) внутри связки партнёр × тип источника × целевая страна: у одного партнёра цены по гео различаются. Берём партнёров от 50 FTD в месяц
  • Собираем разметку трафика – тип источника и условия сделки на пути до регистрации и FTD – и формулируем решения: кумулятивная карта scale / cut / hold / renegotiate по партнёрам, типу источника и условиям сделки (от 100 FTD)
  • Ищем скрытый фрод: аномалии в когортах, включая метрики временного интервала, относительно средних показателей релевантного рынка – ориентир tier 1 GEO

Артефакт в пакете:

  • Разрез воронки: аффилиатный вход vs органика; разрез FTD / NGR по источникам и партнёрам, paid vs organic share; концентрация топ-партнёров (топ-10 и доля лидера); дистрибуция когорт по партнёрам; дистрибуция по возрасту, полу и гео с ARPU
  • Клик-воронка по партнёрам и типу источника
  • Три CAC партнёрки и три CAC факта с мостом расхождений; три срока окупаемости на обоих слоях
  • Воронка и окупаемость в разрезе партнёров, типа источника и целевой страны (от 50 FTD / месяц); окупаемость по условиям сделки и ценовым коридорам
  • Кумулятивная карта scale / cut / hold / renegotiate (от 100 FTD); скрытый фрод – аномалии в когортах относительно релевантного рынка

C5 Retention и churn

Что делаем:

  • Считаем retention по когортам D1 / D3 / D7 / D14 / D30 / D90 (при наличии полей), кривую удержания и early churn с долей one-day FTD, затухание D7→D30 и D30→D90, долю разовых депозиторов против повторных и дистрибуцию закрытых аккаунтов; сверяем плотность коммуникации с провалами кривой
  • Считаем churn с базой сравнения и подразумеваемый дневной отток; строим churn prediction по сегментам ACTIVE / RISK – по давности, с учётом поведенческих паттернов
  • Определяем Churned по последнему изменению реального баланса – депозиту, выводу или ставке, а не только по входу в аккаунт; через CRM связываем их с касаниями и офферами: какие сообщения привели или не привели к возврату активности
  • Считаем полный RFMVPS – шесть осей, включая скорость депозитной цепочки и поведенческую безопасность – и строим дистрибуцию сегментов; так выявляем «акул», ошибочно помеченных как «киты», и формулируем политики реактивации из COLD и LOST
  • Считаем дистрибуцию объёма по провайдерам, категориям и вертикалям на факте склада, связываем вертикаль конкретного игрока с его удержанием и возвратом и меряем участие в турнирах: влияние на следующий депозит и retention

Артефакт в пакете:

  • Retention по когортам D1 / D3 / D7 / D14 / D30 / D90; кривая удержания и early churn, включая долю one-day FTD; затухание D7→D30; доля разовых депозиторов против повторных; дистрибуция закрытых аккаунтов; сверка плотности коммуникации с провалами кривой
  • Churn с базой сравнения и подразумеваемый дневной отток; churn prediction – сегменты ACTIVE / RISK
  • Churned по последнему изменению реального баланса; связь Churned с касаниями и офферами
  • Дистрибуция сегментов по полному RFMVPS: шесть осей, включая скорость депозитной цепочки и поведенческую безопасность
  • Дистрибуция объёма по провайдерам, категориям и вертикалям; связь вертикали конкретного игрока с его удержанием и возвратом; участие в турнирах и влияние на следующий депозит и retention

C6 VIP

Что делаем:

  • Считаем VIP по грейдам и вклад в NGR; сверяем внутренний VIP-список с фактическим доходом на игрока, с полным RFMVPS и с валовой прибылью на депозитора – кого статус описывает по факту, а кого только по названию; отслеживаем динамику новых, вернувшихся, неактивных и отключённых VIP
  • Анализируем VIP behaviour: поведение по сессиям и ставкам, риск оттока по поведению, персональные офферы и опыт удержания
  • Считаем скорость становления VIP: распределение дней и депозитов от регистрации до статуса, по когортам входа
  • Выделяем «акул» – игроков с отрицательным вкладом по отношению выводов к депозитам – и считаем churn rate внутри VIP-сегмента отдельно от общего портфельного оттока
  • Считаем долю персонального бонусного бюджета, уходящую в VIP-сегмент, и её отдачу; через CRM собираем матрицу «VIP-грейд → оффер и сообщение»
  • Отслеживаем реактивацию спящих и ушедших VIP: долю вернувшихся, вклад возврата в NGR и эффективность реактивационных кампаний по грейду

Артефакт в пакете:

  • VIP по грейдам и вклад в NGR; сверка внутреннего VIP-списка с фактическим доходом на игрока; VIP-динамика за период
  • VIP behaviour: поведение по сессиям и ставкам, риск оттока, персональные офферы
  • Скорость становления VIP по когортам входа; разбор «акул»; churn rate в VIP-сегменте
  • Доля персонального бонусного бюджета в VIP-сегменте и её отдача; назначение оффера и сообщения VIP-сегменту по грейду
  • Реактивация спящих и ушедших VIP: доля вернувшихся, вклад возврата в NGR, эффективность кампаний по грейду

C7 P&L, LTV и Unit-экономика

Что делаем:

  • Строим водопад до GGR: Bets - Wins → GGR при white label; In - Out → GGR при Turn Key; далее - Bonus → NGR; - Royalty → Gross Profit; - ∑ CAC (PP) → Income
  • Считаем коэффициенты: долю Royalty и ∑ CAC, валовую и операционную маржу (Gross Profit / Income), валовую прибыль на депозитора, HOLD, отношение выводов к депозитам
  • Считаем себестоимость бонусов; Royalty (провайдеры / white label) и PSP; ∑ CAC (PP) и маркетинг; дистрибуцию затрат по комиссионным группам провайдеров и эффективность управления буфером отрицательного GGR. При полном складе строим лестницу до Income и денежный поток
  • Считаем продуктовые агрегаты активности на факте склада – объём и число ставок, среднее на игрока, отношение ставок к депозитам, RTP и Margin
  • Считаем LTV, ARPPU и долю бонусов в GGR, LTV на горизонтах 7 / 30 / 60 / 90 и когортный доход на FTD по когорте входа
  • Строим unit-экономику в двух видах: по кумулятивному доходу без распределения себестоимости и с распределением себестоимости на игрока и на продукт

Артефакт в пакете:

  • Операторский P&L: водопад GGR → NGR → Gross Profit → Income (→ Profit при полных входных по прямому маркетингу и мероприятиям)
  • Себестоимость бонусов, Royalty (PSP / провайдеры / WL) и маркетинга; дистрибуция затрат по комиссионным группам провайдеров и оценка эффективности управления буфером отрицательного GGR
  • Продуктовые агрегаты активности: ставки, среднее на игрока, bet / dep, RTP и Margin
  • LTV, ARPPU и доля бонусов в GGR; LTV на горизонтах 7 / 30 / 60 / 90; когортный доход на FTD по когорте входа
  • Unit-экономика на игрока по кумулятивному доходу без распределения себестоимости; unit-экономика с распределением себестоимости на игрока и на продукт

C8 Рынок, поддержка и репутация

Что делаем:

  • Инвентаризируем предложение продукта игроку: jackpots, lottery, referral, VIP program, tournaments, app, mobile, геймификация, база знаний, состав каталога и провайдеры, наличие sportsbook / prediction markets – без аудита функционала
  • Поддержку смотрим с двух сторон: каналы и обнаруживаемость на публичной поверхности, затем на данных – тикетная нагрузка, SLA, CSAT / NPS, staffing и QA скриптов, очередь улучшений и главное: конверсия в депозит и отток после обращения в разрезе по теме. Тикет-система знает время ответа, но во что обращение обошлось в депозитах и удержании – видно только на складе. Нужны бэкофис CS и склад
  • Считаем дистрибуцию исходящих звонков по сегментам и их влияние на конверсию в депозит – при доступе к Call Service
  • SEO берём на двух глубинах: findings верхнего уровня (индексируемость, robots / sitemap, скорость ключевых URL), а при доступе к SEO-инструментам – позиции и видимость в органике с картой видимости и next step
  • Собираем репутацию на гемблинг-порталах и форумах: темы претензий и тон относительно 3 согласованных конкурентов – без опроса вашей базы и без платного media-monitoring
  • Строим SWOT по одиннадцати осям относительно 3 конкурентов, каждый тезис со скриншотом, ссылкой и датой наблюдения

Артефакт в пакете:

  • Карта предложений и фич для игрока
  • Верхнеуровневый аудит службы поддержки; тикетная нагрузка, SLA, CSAT / NPS, staffing и QA скриптов; очередь улучшений; конверсия в депозит и отток после обращения в разрезе по теме
  • Дистрибуция исходящих звонков по сегментам и их влияние на конверсию в депозит
  • SEO findings верхнего уровня; позиции и видимость в органике
  • Доверие к бренду в открытом доступе с точками роста, включая дистрибуцию по темам претензий; сравнение тона репутации с 3 конкурентами
  • SWOT продукта против 3 конкурентов и оси сравнения: локализация, УТП, UX / UI, форма регистрации, касса и методы оплаты, лимиты депозита и вывода, видимые провайдеры при onboarding, состав предложения игроку, бонусы и программа лояльности, служба поддержки, доверие к бренду; сравнительная таблица «продукт vs конкуренты» с таблицей лимитов; возможности и угрозы

C9 Итог, данные и решение

Что делаем:

  • Согласуем слепок ландшафта систем: какие таблицы событий и поля доступны фактически – под это адаптируется состав пакета
  • Сводим краткое резюме для руководства и отделяем подтверждённое данными от требующего доступов, которых в контуре не оказалось
  • Формулируем quick wins: пересмотр условий офферов, cut и renegotiate неокупаемых источников, коррекция VIP-политик, блокировка токсичных паттернов
  • Сводим находки всех модулей C1-C8 в единый отчёт и строим roadmap изменений с приоритетом по вкладу в NGR и по риску, ранжируя задачи по оперативной выгоде и сложности внедрения
  • Оцениваем качественное влияние предложений по новым механикам и инструментам на конверсии, LTV и доверие

Артефакт в пакете:

  • Слепок ландшафта систем
  • Краткое резюме для руководства; приоритеты, подтверждённые цифрами
  • Перечень первоочередных задач (quick wins); предложения по долгосрочным стратегиям
  • План проверки гипотез; карта «наблюдение A → семейство KPI B / C»; перечень диагностических пар
  • Предложения по интеграции новых механик и инструментов с качественным прогнозом влияния на конверсии, LTV и доверие; рекомендации по повышению доверия к бренду

Надстройки

Интеграции проводятся совместно с вашей командой. В части интеграций нужна работа с API платформы (например Bonus API), каналами внутренней коммуникации (например Slack) и другими точками – состав зависит от слепка ландшафта. Надстройки заказываются сверх пакета C.

RFMVPS (интеграция)

Живой атрибут RFMVPS в CRM и регулярный пересчёт шести осей поверх полного скоринга в отчёте модуля C5: постоянный контур вместо разового среза

Автоматизация персональных бонусных офферов (интеграция)

Автовыдача и оркестрация персональных офферов поверх матрицы «сегмент → оффер» модуля C3: постоянный контур вместо разового назначения в отчёте

Ассистент управления буфером отрицательного GGR, вкл. алертинг (интеграция)

Live-буфер, пороги, алерты и авто-действия поверх эффективности управления буфером модуля C7: постоянный контур вместо разового плана

Персонализированное лобби (интеграция)

Персональная выдача лобби и продукта в рантайме поверх приоритетов по сегментам модуля C3: постоянный контур вместо рекомендации в отчёте

Алертинг кассы (интеграция)

Алерт при падении Acceptance Rate по методу, всплески отказов, деградация провайдера поверх расширенной аналитики кассы модуля C1: постоянное наблюдение вместо разового среза. Необходим дополнительно доступ к бэкофису платежей (PaymentIQ / DevCode, FinteqHub и аналоги)

Поведенческий слой CJM: постоянный сбор (интеграция)

Постоянный сбор кликов, отказов, возвратов и scroll поверх разовой карты поведенческого слоя модуля C1: связь поведения с игроком, депозитом и оттоком вместо видеоархива без выводов. Необходим дополнительно доступ к разметке страниц и session-сервисам

Автоматизация аналитики поддержки и алертинг (интеграция)

Алерт при нарушении SLA и всплеске очереди плюс автоматизация маршрутизации и типовых обращений поверх аналитики поддержки модуля C8: постоянный контур вместо разового среза. Необходим дополнительно доступ к бэкофису Customer Support

AI: оценка интеграции

Discovery: интервью, карта ручных шагов в маркетинге, поддержке и продукте, shortlist use-case и перечень необходимых данных. Аудит рабочих процессов: узкие места, ручные операции и задержки, roadmap внедрения с указанием точек влияния на маржу. Само внедрение – отдельное предложение после аудита. Необходим дополнительно доступ к регламентам рабочих процессов

Мониторинг репутации (интеграция)

Автоматический сбор трендов и новых отзывов поверх разбора открытых источников уровня A: постоянное наблюдение вместо разового среза. Необходим дополнительно доступ к личным кабинетам в обзорниках

Что предоставить

Обязательно

  1. Входные данные уровня A: URL продукта, ссылка на лендинг регистрации по аффилиатной ссылке, целевое GEO, краткий бриф по проблемным зонам и перечень 3 конкурентов – объём A входит в Level C.
  2. Уточнённый слепок ландшафта.
  3. NDA и согласованный режим доступа: склад (DWH), реплика или прямой read-only доступ к БД.
  4. Период – по умолчанию последние 9 месяцев, единый для всех модулей. География – все GEO бренда: страна в данных выступает разрезом, а не ограничением объёма; топ-5 стран разреза определяется скорингом по числу депозиторов и устойчивой сумме депозитов, а не задаётся заранее. Если рынки открывались в разное время, указываются даты запуска по странам – иначе когорты сравниваются некорректно.
  5. История транзакций и событий по таблицам ниже.
  6. Доступ к партнёрке (Affilka, NetRefer и аналоги) – вход для подсчёта затрат на трафик, включая дистрибуцию, и для расчёта воронки по кликам. При отсутствии этих данных модуль C4 сокращается до разреза дохода по партнёрам. Плюс разметка трафика – тип источника (SEO, PPC, FB и аналоги) и условия сделки на пути до регистрации и FTD (тип и цена, admin fee и корректировки; listing fee – опционально). Срезы по типу источника без разметки недоступны.
  7. Внутренняя классификация VIP – для модуля C6: без неё разбор сводится к агрегатному распределению грейдов.

Таблицы событий

Минимальный контур истории, на котором строится уровень:

  • Платежи: депозит и вывод построчно – user_id, сумма, валюта, метод, PSP, статус и код ошибки при отказе, признак повторной попытки, время. Это источник причин failed FTD: в кумулятиве уровня B видно только, что депозит не состоялся, но не почему.
  • Ставки: ставка и выигрыш построчно – user_id, игра, провайдер, вертикаль, сумма, признак реальных или бонусных денег, время.
  • Бонусы: выдача, активация, отыгрыш, использование, отмена и сгорание – user_id, тип и код бонуса, сумма, wager-требование и прогресс, время. Это единственный источник атрибуции «бонус → депозит» и база для сравнения фактической стоимости бонусов с бонусной нагрузкой в партнёрке.
  • Сессии: вход, длительность, устройство, время.
  • CRM: отправки и отклики по каналам – user_id, кампания, тип сообщения, время.
  • Трафик: partner_id (Stag) – из склада. Клики / визиты и затраты за период – из партнёрки. Тип источника и условия сделки – только из разметки трафика: без разметки срезы по типу источника недоступны. Условия сделки: тип и цена (CPA / RevShare / Hybrid), admin fee и корректировки; listing fee – опционально, если есть в договоре. У одного партнёра в рамках одного типа источника могут быть разные цены.
  • Статьи затрат: себестоимость провайдеров и комиссионные группы, PSP, white label, маркетинг – для водопада модуля C7.
  • Корректировки баланса и административные действия – для расчёта фактического NGR и для антифрода.

Не требуется на этом уровне

  • Документы KYC, сканы и селфи. Достаточно статуса верификации.
  • Доступ на запись. Работаем только на чтение.

FAQ

Нужно ли отдельно заказывать A или B?

Нет. A входит в C всегда. Всё, что кумулятив B показывает суммой, склад пересчитывает на истории событий.

Зачем партнёрка?

Партнёрка – вход для подсчёта затрат на трафик, включая дистрибуцию, и для расчёта воронки по кликам. При отсутствии этих данных модуль C4 сокращается до разреза дохода по источникам.

Контакты игроков?

Не нужны. Идентификация – user_id и partner_id (Stag и аналоги). Без PII, режим только чтение.

Что если опционального доступа нет?

Базовый объём C держится на складе (DWH), реплике, бэкофисе бренда, CRM, партнёрке и ISR – эти доступы обязательны. Остальные доступы (бэкофисы платежей, AF, CS и Call Service, session-сервисы, SEO-инструменты, кабинеты обзорников) опциональны и расширяют отдельные строки каталога: без конкретного доступа соответствующая строка не входит в пакет. Можем оказать содействие в интеграции недостающих инструментов – по факту их появления соответствующие данные добавляются в отчёт. Полная разбивка – в «Определения» и «Матрице уровней» на Level Matrix.

Что не входит?

Внедрение AI-контура и интеграции надстроек (алертинг кассы, session-сервисы, автоматизация аналитики поддержки и алертинг, мониторинг репутации, ассистент управления буфером отрицательного GGR, персонализированное лобби, RFMVPS, автоматизация персональных бонусных офферов) – отдельные предложения. Интеграции проводятся совместно с вашей командой; API платформы, Slack и прочие точки – по слепку ландшафта. Sportsbook и prediction markets фиксируем только как наличие и видимость.

Связаться с нами

Сообщение будет отправлено на contact@ipulse.top.